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Pour la première fois, une étude s’est penchée sur les impacts à long terme des jeux vidéo violents.

Les chercheurs ont fait jouer des élèves de 11 à 15 ans à des jeux vidéo (certains violents, d’autres, non) durant trois jours, à raison de 20 minutes quotidiennement.

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Pour évaluer leurs pensées agressives, ils leur ont demandé de lire une histoire durant laquelle un conflit éclate et d’imaginer les réactions des personnages impliqués. Résultat: les sujets ayant participé à un jeu violent ont réagi avec davantage d’hostilité que ceux qui s’étaient adonnés à un jeu non violent.

Dans une autre expérience, les sujets devaient punir un rival fictif au moyen d’un son plus ou moins désagréable. Les participants s’étant livrés à un jeu violent ont opté pour des punitions plus sévères.

Pour ces deux expériences, la tendance s'est accentuée de jour en jour. En effet, plus les élèves ont consommé de jeux violents, plus leurs pensées et leur comportement sont devenus agressifs.

Troublant!

- Marie-Claude Ouellet

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