Voici le défi proposé par Apoticarium.City, un jeu en ligne éducatif créé par Pharmabio Développement, reproduisant le plus fidèlement possible le fonctionnement de l’industrie pharmaceutique.
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«Dans le laboratoire d’Apoticarium.City, le joueur doit passer à travers les six étapes de développement d’un médicament, soit la recherche, le développement, la recherche préclinique et clinique, la fabrication et la distribution», explique Martine Boucher, idéatrice du jeu.
De plus, le joueur doit atteindre un pointage minimum pour accéder à l’étape suivante. «C’est aussi un peu la représentation de ce qui se passe dans l’industrie pharmaceutique : on ne peut pas accéder à la prochaine étape si nous n’avons pas eu les autorisations gouvernementales nécessaires par exemple», compare la chargée de projet chez Pharmabio Développement.
Un outil de promotion des carrières
Selon Martine Boucher, Apoticarium.City est bien plus qu’un jeu : «il a été mis en place pour dynamiser notre matériel de base. On y retrouve la description de 25 professions sous forme de fiches, des vidéos réalisées avec des scientifiques de l’industrie et de l’information sur le processus de développement d’un médicament.» Créé pour les élèves de 4e et 5e secondaire au départ, le jeu fait maintenant partie d’une trousse pédagogique qui sera mise en place cet automne pour les élèves du troisième secondaire.
Tout le matériel éducatif a été soumis à un comité interdisciplinaire dont le mandat fut de développer un guide pédagogique avec la collaboration de la Commission scolaire de Laval. «Nous voulions tenir compte de la réalité du milieu scolaire. Les tests d’assurance de qualité des médicaments exécutés dans le jeu sont en lien avec les apprentissages du troisième secondaire, autant en sciences et qu’en technologie», soutient Mme Boucher.
Unité mobile de production pharmaceutique
Lancé en grande pompe lors du Festival Eurêka! cet été, le jeu Apoticarium.City en est à sa deuxième version depuis sa création. Disponible uniquement sur le site passionnetesneurones.com au départ, il est maintenant possible de vivre l’aventure d’Apoticarium.City à partir de l’univers de Science en jeu de CREO.
D’ailleurs, la deuxième version du jeu peut s’accompagner d’une unité mobile de production pharmaceutique, conçue pour les salles de classe. À l’aide de matériel scientifique, les jeunes peuvent faire des tests d’analyse et de contrôle de la qualité des médicaments qu’ils auront créés.
Cette dernière version a pu être développée grâce à une subvention du Programme NovaScience du gouvernement du Québec. «Mais, c’est grâce à la collaboration financière de Montréal InVivo que le jeu est né. Ce sont eux qui ont cru en premier à notre projet», tient à souligner Mme Boucher.
Par Marie-Eve Cloutier – Agence Science-Presse





