La population « habitant » les mondes virtuels est composée à 85 %... d’hommes de race blanche.

C’est ce que révèle le premier recensement des jeux vidéo, effectué sans rire par des chercheurs américains auprès des « populations » virtuelles de 150 jeux vendus sur neuf plates-formes (Xbox, Xbox 360, PlayStation, PSP, Nintendo GameCube, etc.). Le recensement a été effectué au début de 2006, mais vient seulement d’être publié. La plupart des jeux sont produits aux États-Unis, ce qui pourrait introduire un biais, quoique la sous-représentation des personnages de femmes, d’enfants et de Noirs demeure certainement visible dans les jeux asiatiques, avance Dmitri Williams dans New Media and Society.

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