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De plus en plus de scientifiques se téléportent dans des réunions —mais ce n’est pas parce qu’ils ont inventé quelque chose que nous ignorons.

La National Science Foundation (NSF), organisme subventionnaire de la recherche américaine, expérimente depuis 2009 Second Life , ce monde virtuel où votre personnage peut se déplacer instantanément d’un coin du «monde» à un autre.

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Constatant que, chaque année, quelque 19,000 scientifiques doivent venir dans ses locaux pour évaluer, par groupes de 6 à 10 personnes, des demandes de subventions, la NSF fait le pari qu’une grosse partie de ce travail pourrait tout aussi bien se faire virtuellement.

Certains applaudissent l’initiative, d’autres critiquent: une fois la réunion terminée, difficile d’aller prendre un café avec les collègues...

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