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Voilà un jeu qui ne risque pas de détrôner World of Warcraft: un monde virtuel où le joueur est un scientifique qui doit se battre pour... réussir ses recherches et obtenir des subventions.

Il peut aussi embaucher du personnel, assister à des conférences, publier ses résultats (ou non), collaborer avec d’autres chercheurs...

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Power of Research , lancé par une firme autrichienne de consultants en sciences de la vie, assure vouloir simuler le parcours du chercheur typique dans le secteur de la santé.

À mesure que le joueur s’améliore, il gagne, non pas des épées ou des points pour de la magie, mais des récompenses... et il monte en grade dans son institut.

Il n’y a personne à tuer, ni orques ni directeurs de recherche.

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